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Data de Publicação: 25/02/2019
O Instituto Politécnico de Bragança torna pública a abertura de concurso para atribuição de uma bolsa de Investigação (BI) em Automação Industrial no âmbito do projeto I4.0@TAMD (referência NORTE-02-0246-FEDER-000025)

Data de Publicação: 25/02/2019
O Instituto Politécnico de Bragança torna pública a abertura de concurso para atribuição de uma bolsa de investigação (BI)

Data de Publicação: 13/02/2019
Torna-se Público que o Instituto Politécnico de Bragança, até às 23:59H do dia 20 de fevereiro do 2019, aceita propostas para aquisição dos seguintes bens, tendo em conta o regime geral de gestão de resíduos, aprovado pelo decreto-lei n.º 178/2006, de 5 de setembro
Anexos:
Categorias: Avisos,IPB

Data de Publicação: 07/02/2019
O Centro Ciência Viva de Bragança torna pública a abertura de concurso para atribuição de uma bolsa de investigação (BI) no âmbito do projeto Natureza Virtual financiado pela Fundação “La Caixa”.

Data de Publicação: 06/02/2019
O Instituto Politécnico de Bragança torna pública a abertura de concurso para atribuição de uma bolsa de investigação (BI) no âmbito do projeto SAFe - Sistema de Monitorização e Alerta Florestal financiado pela Fundação “La Caixa”.

Data de Publicação: 01/02/2019
O Instituto Politécnico de Bragança torna público que se encontra aberto procedimento para atribuição de uma Bolsa de Gestão de Ciência e Tecnologia (BGCT) para titulares de Licenciatura, no âmbito do projeto de Investigação Científica e Desenvolvimento Tecnológico intitulado: “Festas de Inverno: Carnaval de Podence. Preservação e Comunicação de Património Cultural”.


Ref.ª BGCT.IPB/Caretos-1/2019


Área Científica/Função
Design de Jogos Digitais – Programação

Fins
Concetualização da arquitetura de um jogo digital e sua implementaçxão, assim como aplicações complementares, de acordo com o design definido, coordenando os objetivos previstos no projeto com o gameplay e a criação e implementação de assets.

Objetivos a atingir pelo candidato
a) Concetualizar a arquitetura de um jogo digital e aplicações complementares (audio-based; visual)
b) Implementar o core loop e features do jogo digital e aplicações complementares
c) Certificar a usabilidade e acessibilidade do jogo e aplicações complementares
d) Documentar o processo de implementação
e) Participar nas reuniões de planificação e revisão de trabalho
f) Submeter deliverables no closing kit
g) Redigir o postmortem de tarefas

Requisitos de admissão
Podem candidatar-se a esta bolsa todos os indivíduos maiores detentores dos seguintes requisitos, comprovados documentalmente:
- Licenciado em Design de Jogos Digitais ou área afim;
- Experiência de implementação em motores de jogos, nomeadamente Unity;
- Conhecimentos de linguagens scripting, nomeadamente C#;
- Conhecimentos de processos e documentação de desenvolvimento de jogos;
- Conhecimentos de modelação e animação 3D (Blender).

Condições de preferência
- Bons conhecimentos de inglês;
- Autonomia na resolução de problemas;
- Boas capacidades de análise e crítica.

Plano de Trabalho
No âmbito do projeto “Festas de Inverno: Carnaval de Podence. Preservação e Comunicação de Património Cultural”, desenvolve-se um conjunto de tarefas enquadráveis num perfil de Programador de Jogos, a concretizar de acordo com cronograma de desenvolvimento do projeto, destacando-se a concetualização da arquitetura de um jogo digital e sua implementação, de acordo com o design definido, coordenando os objetivos previstos no projeto com o gameplay e a criação e implementação de assets.

Anexos:
Categorias: Avisos,Bolsa

Data de Publicação: 01/02/2019
O Instituto Politécnico de Bragança torna público que se encontra aberto procedimento para atribuição de uma Bolsa de Gestão de Ciência e Tecnologia (BGCT) para titulares de Licenciatura, no âmbito do projeto de Investigação Científica e Desenvolvimento Tecnológico intitulado: “Festas de Inverno: Carnaval de Podence. Preservação e Comunicação de Património Cultural”.


Ref.ª BGCT.IPB/Caretos-2/2019


Área Científica/Função
Design de Jogos Digitais –Game Writing

Fins
Concetualização e redação de conceitos, cut-scenes e diálogos de um jogo digital e sua implementação, assim como de aplicações complementares, de acordo com o design definido, coordenando os objetivos previstos no projeto com o gameplay e a criação e implementação de assets.

Objetivos a atingir pelo candidato
a) Concetualizar e redigir os conteúdos escritos de um jogo digital e aplicações complementares (audio-based; visual);
b) Recolher referências documentais de diversas tipologias;
c) Certificar a usabilidade e acessibilidade dos textos implementados no jogo e aplicações complementares;
d) Documentar o processo de game writing;
e) Participar nas reuniões de planificação e revisão de trabalho;
f) Submeter deliverables no closing kit;
g) Redigir o postmortem de tarefas.

Requisitos de admissão
Podem candidatar-se a esta bolsa todos os indivíduos maiores detentores dos seguintes requisitos, comprovados documentalmente:
a) Licenciado em Design de Jogos Digitais ou área afim;
b) Experiência de escrita para jogos, nomeadamente jogos de base narrativa;
c) Experiência com motores de jogos específicos ao desenvolvimento de text-based games;
d) Conhecimentos de processos e documentação de design e desenvolvimento de jogos;
e) Conhecimentos de design de tipografia.

Condições de preferência
- Bons conhecimentos de inglês;
- Autonomia na resolução de problemas;
- Boas capacidades de análise e crítica.

Plano de Trabalho
No âmbito do projeto “Festas de Inverno: Carnaval de Podence. Preservação e Comunicação de Património Cultural”, desenvolve-se um conjunto de tarefas enquadráveis num perfil de Game Writer, a concretizar de acordo com cronograma de desenvolvimento do projeto, destacando-se a concetualização e redação de conceitos, cut-scenes e diálogos de um jogo digital e sua implementação, de acordo com o design definido, coordenando os objetivos previstos no projeto com o gameplay e a criação e implementação de assets.

Anexos:
Categorias: Avisos,Bolsa

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Março - 2025
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Abril - 2025
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